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地球求生指南

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231、完美犯罪?不存在!
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就是说如果一个人用手枪顶在六子的后脑勺上开枪,那么有百分之七十二点三的概率是会因为手枪炸膛把自己给干掉的,而剩下的百分之二十七点七,才会是卡壳,因为无厄运状态发生,也就是说对他开枪是不存在能够顺利击发的概率。

    但有没有例外?当然有。

    假设六子丢了一块钱,她去找。当然,现实情况里她是不会丢钱的,丢了她也不知道更不会去找,所以这里只能用假设。假设她丢了一块钱,她去找,这里是不存在厄运状态,就是找不到、找得到,至于说找到三块钱,这就不是属于这个事件本身的范畴了,而是属于捡钱这件事了。所以,找钱只有两种可能,那么在这个时候根据概率来说,无论能不能找到都只有百分之五十,因为结果只有两个。

    这就是不由人操控的哲学概率,恒定的百分之五十。

    只要当出现2选1的时候,这种哲学概率就会出现,非黑即白。而说抛硬币的,那么肯定是忘记了它的第三种形态,直立状态。

    当然了,只要有概率这两个字就可能出现重复结果,就像大部分的网游里的暴击设定,基本上所有游戏的暴击设定都假暴击设定。很多人以为百分之二十暴击就是五次里必定暴击,但实际上并不是这样,因为每一次攻击都是单独计算概率,也许会出现刀刀暴击也可能会一千刀不暴一次,非常影响游戏平衡和游戏体验。所以绝大多数网游的暴击是叠加暴击,即类似——第一刀百分之二十、第二刀百分之三十一、第三刀百分之四十二、第四刀百分之五十三的概率往上累积,这样在第九刀的时候必然达到百分百,而中途出了暴击则重新判定,不出则一直累加。

 

231、完美犯罪?不存在!(4/7)
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