强也没有一个小队强,如果收了单个玩家,万一以后他们的队友跟其它宗派有牵连,那都是很扯皮很麻烦的事。
而且单个玩家意味着不稳定,整个战队一起收,可以直接由队长来管理自己的战队成员,方便快捷,容易形成战斗力。
当然,看问题也要一分为二,对于那些真正有实力的独行侠,于小凡也会区别对待,这毕竟很少,不在讨论的范围之内。
接下去,大家也说到了宗派的管理。
如果把战队比喻成一个小公司的话,那么战团就是一个规模大一点的公司,而一个宗派就像一个大集团公司,如果没有一个系统的管理方法,那么下面的小公司就是一盘散沙,一群乌合之众。
如何才能管理好一个宗派呢,公子穆岚提出了自己的看法,那就是建立逐级管理制度。
这就好像公司公司分为很多部门,每个部门都有经理和主管,一级管着一级,这样就非常方便。
好在,传说中已经提供了这样的便利,最小的单位就是战队,队长就是管理者。
另外宗派也有划分分堂的功能。
以最高的十级宗派为例,一个宗派可以分为4个堂,每个堂可以容纳的人数最多为25万。
筱筱宗现在是三级宗派则只能容纳750个人。
而每分堂之下又可划分为八个分舵,这样就很好满足了逐级管理的模式,能够更大限度的提升宗派的管理水平。
接下来公子穆岚又提到了一个问题,那就是人员构成,宗派除了战斗职业之外,还必须得招收大量的生活职业玩家,比如炼药师、经营师、铸造师、采集师等等。
第四八五章 宗派制度(2/4)