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网游之帝国争锋

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第二百三十四章 更新内容(下)
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的玩家。

    一旦实力派领主,如诺国,不仅可以和无主之地接壤,还拥有强大的经济实力,占领再多的无主之地,他都可以支撑其发展,所以才会出现,大部分玩家都才几十万、上百万人口的时候,诺国的人口都已经一千多万了。

    所以,与之相对应的限制内容,第六条更新内容也就出现了。

    玩家领地内的流民刷新数量,由之前的人口上限的1%,变更为现在的根据国家等级刷新。虽然声望和民心也会对刷新的数量有加成,但是在这种统一基调下面,这个数量是万万不能与之前的数量相比了!

    现在的诺国人口上限已经接近了三千万,算上各项加成,诺国每天的流民刷新数量已经超过了三十万,相当于每天可以填充一个新的县城。但是现在一修改,诺国每天的流民数量恐怕就只有一千多人了!

    以这样的速度来说的话,对普通玩家恐怕还有点吸引力,但是对于诺国来说,削减的作用就太大了。想到这里,李诺忽然闻到了一股浓浓的阴谋的味道,未来集团恐怕就是针对自己来的吧!

    因为很明显,新置郡县和流民刷新,加速拉开了诺国与普通玩家的差距,现在作出如此限制,诺国虽然依旧领先于普通玩家,但是差距却不会拉开的更大更快了。

    恐怕,胖国也会有这样的想法吧,胖国有,甚至比一些弱一些的系统势力还要强大,也就没什么了。

    看来,以后对外的人口掠夺,也是重要的方向了!

    而灾害系统的上线,虽然游戏更有意思 了,但是对于领主玩家来说,恐怕没有一个玩家喜欢自家领地发生什么自然灾害。但是,胳膊拧不过

第二百三十四章 更新内容(下)(3/5)
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