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网游之帝国争锋

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第一百一十五章 战役奖励(下)
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勉强算比较大方了,相当于杀死或者俘虏一个npc士兵,就能得到20金币,当然自由玩家减半。而诺国之前获得了230多万功勋,这就是两千多万金币。

    而至于粮食,估计很少有玩家会选择兑换这一项。毕竟在上个游戏月,绝大部分玩家都注重发展了粮食种植,很少有玩家还会缺粮食,就像诺国,大丰收,粮食堆积如山。

    而人口,虽然谁都知道人口的重要性,但已经应该还是很少有玩家会选择这一项。毕竟人口会刷新,但是功勋值却宝贵,不是轻而易举就会再次出现的,除非第二次历史战役出现。

    所以,最后两项,应该才是大多数玩家的首选!

    战马,现在早就涨到差不多2万金币/匹下等战马了,中等5万金币,上等8万金币,至于极品,无价无市。而现在1千功勋就可以兑换一匹下等战马,其实是低于市场价的,毕竟1千功勋只是等值于1万金币。

    这相当于是降价出售,最关键的是战马本就是有价无市,供不应求,多少玩家求购无门,现在降价了,怎么可能不趋之若鹜!

    所以说,战马绝对是这五个可兑换物品中,最吃香的存在。

    至于战船,就是仁者见仁智者见智的事情了,水力资源丰富的领地和重视水军发展的领主,如果对自造战船没信心的话,估计应该会选择在这里兑换。

    不过就算可以自造,还要看自家船坞的等级和造船师的技能等级,而且要知道战船的建造还是需要时间的!

    而在战船这一项里面,可谓跨度之大、种类之多。按照船只种类,可兑换的战船分为楼船、艨艟等。楼船又细分了,宝船、福船

第一百一十五章 战役奖励(下)(3/8)
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