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网游之帝国争锋

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第七十八章 摘星楼
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士气。

    火攻:提高领地武将实施火攻之计30%成功率。

    破关:原住民可在摘星楼上修炼,有一定几率永久性提高四维属性或技能等级,并有一定几率领悟随机天赋特性,仅限于a级及以上武将或者大师级及以上技能人才,每个原住民仅限修炼一次。提升所有npc吸引力。

    看了摘星楼的属性之后,唯一性特殊建筑的特殊和威力再一次刷新了李诺的感官。之前因为是第一个修建奖励,只有这一次,但是摘星楼的属性比之系统奖励还要恐怖。

    直接按百分比加成的国家声望、民心和国家文化指数!系统奖励的1000声望和文化指数多不多?在现阶段确实挺多的,但是越往后,1000真算不了什么,而百分比的加成越到游戏后期,越能发挥其作用和价值!

    所以相比之下,李诺更喜欢百分比的加成。而这也是继天下第一县城和天下第一侯国,以及百里奚的天赋特性加成之后,再一次的出现百分比加成,而且是三个属性同时出现。

    而且,除了属性加成,摘星楼还自带了四个特性。

    可以提升领地居民视野的摘星,估计是因为摘星楼的寓意吧,登临其上,可以摘星揽月,恐怕其他建筑难出其右了。虽然不知道现实中摘星楼到底有多高,但是在游戏中,摘星楼直插云霄,高不见顶。

    视野的提升,作用是非常重要的。战斗中,先于敌人发现对方,可以早做准备,斥候比对方看得远,弓箭手远距离射击比对方更加精确。

    至于摘心的属性,是借用了比干摘心的典故了。不管这件事情是不是真实发生了,但是,摘心的属性还是很不错的

第七十八章 摘星楼(4/6)
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