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网游之帝国争锋

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第六十章 系统更新(下)
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己国家的宗主国,玩家领地作为藩属国,可以和宗主国进行贸易往来,比如出售商品、购买战略物资等,而藩属国需要向宗主国进贡,进贡的内容是国内所有收入的20%自动进入宗主国国库,当玩家领地达到王国级别,藩属关系自动解除。

    看到这条更新内容,李诺简直想骂娘。虽然看似玩家和某一帝国建立了贸易往来关系,玩家再也不用担心领地生产的各类产品滞销,也可以从帝国内购买武器、装备、战马等各类物资。

    但这一切的前提是,以领地内所有收入的20%作为代价的。所有收入就是包含了出售商品的收入、传送阵的收入、比武场的收入等等,李诺从这条内容里面,看出的是未来集团削弱玩家发展速度、延长游戏寿命的险恶用心。

    以诺国来说,诺国的主要收入是来自于药品出售和传送阵,这两项还怕没有销路吗?李诺只担心产能不够,又如何会担心滞销的问题呢。

    不过胳膊拧不过大腿,未来集团既然出了这条规定,除非李诺不想玩了,不然也只能无奈接受。而不论李诺选择哪个帝国作为宗主国,都绝对会成为其藩属国中进贡最多的领地!

    从地理位置上来说,诺国距离秦汉唐三大帝国距离最近,大宋、大元帝国距离次之,大明、大清帝国最远,所以最后两个帝国将不会是李诺的选择对象。

    而在这五个帝国之中,每一个都可以成为诺国的宗主国,至于选择哪一个,还是和蹇叔、百里奚他们沟通一下再说吧,毕竟还是要征询一下他们的意见。

    第五条更新内容:国君可以前往势力范围之外的地方;国君死亡后民心下降由之前的50%更改为10%

第六十章 系统更新(下)(3/7)
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