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网游之帝国争锋

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第五十一章 报之以李
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就有什么产量。

    侯国之前,亩产约在100斤左右,侯国阶段亩产200斤,公国阶段亩产400斤,王国阶段亩产600斤,帝国阶段亩产800斤。而农民的技能也只能在相应阶段上带来一定加成,比如现阶段亩产约在100斤,种地农民就算全是宗师级农民,也突破不了亩产200以下的限制。

    诺国现在有三个乡镇,发展方向是粮食生产,但是因为农场只修建了五十座,每座农场一百亩耕地,每月可生产粮食六十万斤,多出来的十万斤,是因为在农场里的产出比普通耕地多出20%的产出。但是那是现阶段已经修好的农场,在这次收获之前可没有那么多农场,也没有那么多耕地,所以现在的产量其实是没有那么高的。

    因为如果你不能在游戏月的月初进行耕种的话,就相当于误了春耕,只能种植一些生长周期更短的作物,比如曼陀罗花,然后等待下一个新的游戏月到来进行耕种。

    索性系统对第一个游戏月建好的农场进行了补偿,就是凡在月底之前修建好的农场,统统都可以收获一个月的产出,也算是游戏初期对玩家的帮助了,当然普通耕地是没有这个福利的。

    而且,现在诺国有五万多人,按现在的粮食消耗来算的话,每天需要五万多斤,一个月下来,现在的产量还不够消耗,不然李诺直接内部就帮齐国解决问题了。

    帮齐国收购粮食,也顺带为诺国采购粮食,不然就算人口不增长,粮食都不够用了。而现在三个负责生产粮食的乡镇,还有很多空间闲置,百里奚之前已经在安排修建新的农场了,每个乡镇至少可以容纳1000-1500座农场,那就代表着十-十五

第五十一章 报之以李(2/6)
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