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网游之帝国争锋

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第一章 《帝国》
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源于封爵,如三国时魏国创建者曹操曾受封为魏王,儿子曹丕承袭爵位后建国,仍以魏为国号。

    三是据发迹地,如契丹人所建的辽国,辽”字在契丹语中是镔铁之意,辽太祖发迹地盛产镔铁,故该国第六代皇帝辽圣宗改国号为辽。

    四是循谶语义,如元朝国号则源于文义,是取《易》中的“大哉乾元”,元为首,为刚,遂由蒙改称为元。而清朝国号之所以为清,系因前朝为明朝,清又是五行属水,明属火,水克火。

    五是按建国者,如春秋末期,晋国被韩、赵、魏三家瓜分,于是建立以这三家姓氏为国号的国家。

    六是尊崇沿袭,历史上曾出现几个周朝,建立者大都尊崇周礼,欲仿周制或因周朝延续长久而沿用之,如宇文觉的北周,武则天改唐为周,后周太祖郭威自认是周朝王族姬姓后裔均属此类。

    作为普通人的李诺,最好的选择当然是根据第五个选择了,其他呢对自己来说,似乎也不符合情况,“国号定为‘李’吧!”

    “玩家国号已被选定,请重新选择国号。”

    晕,李诺忘了,“李”作为华夏第一大姓,下手慢的话怎么可能抢到,无奈之下只好说道:“还是定国号为‘诺’吧,这次应该可以了吧!”

    “恭喜玩家李诺确定国号为‘诺’,请玩家选择职业。”

    《帝国》职业有四种:猛将,弓手,术士,道士。相对于其他网游,这个职业搭配并没有出奇之处,标准的远近法和辅助职业。

    人物属性总共有六种:武力,敏捷,智力,体力,精神 ,统御。

    武力决定物理攻击,敏捷决定移动速度

第一章 《帝国》(4/6)
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