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燃钢之魂

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第四章 疗伤和系统和神殿秘闻
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    “啊?”

    被突然搭话,原本正饶有兴趣的看着穹谎】

    【净化耀光:光环类技能,战斗时,对周身25x25米内的所有混沌生物,物品和法术结构进行一次微量净化和伤害,该效果每秒叠加一次

    ——不洁之力,终归秩序】

    【混沌天敌:你对混沌的弱点和特征是如此的了解,混沌属性敌人的任何藏匿,潜行,隐身等行为都会被你侦破,你对混沌属性的敌人伤害x1.2

    ——魑魅魍魉,汝等无处遁形,混魔邪鬼,尔为待宰羔羊】

    【-特性-】

    【未燃之火:混沌一侧对你施展的负面状态效果微乎其微,除了少数特殊的力量外,它们无法影响你的**和灵魂。

    ——薪柴即便没有燃烧,那也是火的原型】

    【燃恶之辉:杀死混沌侧的敌人时,额外奖励3o%的经验值,倘若杀死这些怪物原本就有奖励的话,那么该奖励翻倍

    ——混沌之血,引火之源】

    【移动圣地:光环类特性,以你为中心,等级x等级的范围内可视作秩序神 明的神 殿,当前范围为45x45米

    ——面对混沌,无需审判,脚下大地即是圣地,而汝便为裁决及行刑之人

    ……

    大致看完属性后,乔修亚只有一个感想。

    混沌看守者这个职业,当真不愧其名,这一系列的天赋和特性简直把对方针对到骨头里去了,战士感觉假如自己状态完好的话,对付混沌能以一打百,依靠天青宝珠的恢复,指不定还是无伤单刷。

    而且,从他穿越来到现在

第四章 疗伤和系统和神殿秘闻(1/3)
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