如何诞生,又如何消亡,并无定论。
这样的生态,当然不会产生’家庭’的概念。仇恨、爱憎也是一样,对元素精灵来说都是一时兴起的事情,大多隔夜就忘。
比起那些丰富且复杂的情感,他们更在乎眼缘,或说相性,又或说第一印象,这些才是决定元素精灵对待一个人态度的理由。同时这也是为什么他们愿意善待拥有相同血脉的智人种,也许同样的血脉,比较容易得他们的缘。
即使有极特别的个体会记仇,在没有利用特殊印记来召唤特定目标个体的情况下,一个魔法师想在一生当中召唤出同一个元素精灵的机会,虽不至于说没有,但恐怕不会比走在路上莫名其妙被雷劈的机会还要高。总之就是冤家路窄的可能性很低。
所以某人才会在被风元素精灵出言恐吓的时候,利落地将其一刀斩下。反正自己以前召唤精灵的用法,也都是拿来当成挡箭牌,打死再重新召唤。死在敌人手上,跟死在自己手上,对元素精灵来说并无区别。
另一方面,这一刀也是因为林想要尝试,号称最难对付的风元素精灵在对上匣切时,会是怎样的表现。
地水火风四种元素精灵,对付的难易度由前至后是由易至难。土元素精灵最好对付,风元素精灵最难。
一般人会认为土元素精灵应该防御力最高,所以不应该是最容易对付的啊。事实上土元素精灵的防御力的确是最高的,但他也是唯一有实体的精灵。
比起后三者,并没有固定的实体,无法单纯用物理性的攻击破坏,只能靠魔法攻击。尤其风元素精灵还难以被观察到,要对付他的难度与另外三个属性的元素精灵是不可相提并论的。
而试验的
第八百五十九章 兴师问罪(2/4)