进弯前减速降档,走外内外路线,过半加速。转速要控制在多少,车辆才是最有力、最好控制的状态。连续弯道、发夹弯的处理方式。当然也还有轮胎使用,抓地力等问题的说明。
也许自己穿越前不是专业的赛车手,但好歹也迷过F1方程式赛车一段时间,竞速赛车的相关知识也曾了解过。虽然实践起来不见得有多好,不过已经够把别人唬得一愣一愣的了。
身为不管知不知道,都要加减吐槽的魔王子殿下,对于左拐右弯的举动当然要发表一下他的言论。“明明地就那么大,为什么你非要被那些不知所谓的怪东西限制住。难道那些尖帽子似的东西,比之前被撞碎的圆木和矮墙还要更坚固吗?”
某人可没有藤原拓海他老爸,一边甩尾过弯,一边放双手点烟加闲聊的本领。被阿札德一打岔,转过头的车子再一次失控。不过这回没侧翻,只是甩尾撞飞了一排三角锥而已。
停下车的林看着阿札德那一脸认真的表情,把本来想吐槽的话吞了回去。而是同样认真地想了一想后,说:“假如没有限制的乱跑,充其量就是在玩车而已。顶多知道车子的直线加速有多快,车子的极速可以到达多少,但是一辆车的性能指针可不只这两项。多了固定的限制路线之后,就可以测试出更多的东西来,包括转向能力、煞车距离等。而这一些,又取决于驾驶者对于车辆的掌控程度。简单地说,有固定路线,才便于分辨出车辆与驾驶者技术的好坏。假如是同一辆车,同一个人驾驶的话,那就是有没有发挥出车子的极限,以及驾驶的技术有没有进步。”
不喜欢斗争,但并不代表就不在乎输赢,尤其是自己与自己的输赢,威廉?格雷科这时开口问道
第六百七十章 试车(3/6)