趁着间隙,商洛吐了口浊气,这般的厮杀已经持续了小半天时光,由于那未知名强者的阴域的缘故,天色依旧暗的吓人。
自从天空上那道巨大骨龙和突然出现的黑色蛮人展开大战后,不久他就被发现了,不得不承认,这些蛮人的直感敏锐的惊人,随后,便是接二连三地血战。
砍到现在,饶是他恢复力惊人,也不由感到了丝丝疲倦。
【钢铁之锋(稀有):所使用刀类武器锋锐度+20%,耐久度+50%】
回想起,刀术升级后的奖励,商洛现在想起不由眼热不已。
这个特性明显和【虎魔练骨功】、【牛魔熬力功】、【猿魔易筋功】那种一次性提升的奖励不同,是属于那种恒定的加持,哪怕商洛换把刀用,锋锐度、耐久度都会有巨大的提升,对付这些皮厚耐操的蛮族相当克制。
可惜当时为了加强攻击力,他选择了【要害攻击】。
倒不是后悔,毕竟【要害攻击】也极其有用,要不是要害攻击,他杀那些蛮人怕还要再费上不少力。
“贪得无厌啊。”
摇了摇头,商洛顺手砍飞一头攻击的蛮人,
心神深处的面板中,【刀术】、【白骨冢】、【霸刀】的进度都在飞速提升着,其中【白骨冢】距离升级已经不远。
时至今日,商洛对面板的摸索日渐成熟。
其中特性出现的能力,以他来看,大概有两种,一种是那种一次性的增益,另一种则是类似于buff式样的加成。
一次性的增益通常是对某方面属性以百分比形式加成,这个百分比是指他未提升前那一刻的
第八十一章 鏖战(2/4)