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巅峰玩家

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1328 【斯科拉斯堡夺回战】首回战6
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个控制的精度很低,只能下达一些简单的指令,比如前进、后退、转向、停步之类的,他没办法完美的控制“已驯化的巨型科多兽”的冲锋方向,冲锋后的朝向又不能再调整,从70多码远的地方冲过去,刚好撞到瓮城北门的概率实在不高,更大的可能是撞到城墙上。

    “已驯化的巨型科多兽”主要还是运输用的战争坐骑,不是攻城用的战争坐骑,撞到城门上也许还有点用,撞到城墙上肯定造不成多大损害,弄不好墙没撞坏,自己掉很多血,那就划不来了。

    第三,再往前走“已驯化的巨型科多兽”就和npc重步兵很接近了,就算不碰上,但助跑距离肯定是不剩下多少了。

    有没有助跑距离对玩家的冲锋技能来说不算什么,玩家的冲锋技能一发动初速就很快,伤害一般也不会有太大变化,而且玩家的大多数的冲锋技能是冲到某个目标就自动停下来,就是云枭寒的【孤独的冲锋】其实也是一样,不能越过硬度500以上,超过使用者3/4身高的障碍物。

    但“已驯化的巨型科多兽”太过笨重了,云枭寒之前给“已驯化的巨型科多兽”做测试的时候用自己做靶子测试过冲锋技能,让五头“已驯化的巨型科多兽”挨个都朝着自己的方向发动一次冲锋。

    “已驯化的巨型科多兽”的冲锋技能在发动时有一个明显的提速过程,在速度没完全起来的时候伤害并不高,还很容易躲过去,都不用位移技能,只要不在“已驯化的巨型科多兽”的冲锋路径的中心位置,又不是离“已驯化的巨型科多兽”太近,一个侧翻再跑几步就能避让开其冲锋,云枭寒不能侧翻,但距离拉远点,多跑几步也是可以躲开的。


1328 【斯科拉斯堡夺回战】首回战6(3/4)
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