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巅峰玩家

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1315 游戏舱的预告(游戏舱介绍,可不订)
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头盔就可以在剧情互动模式中采用思 感操控,主脑ai会调集算力排除无效的意识指令,然后玩家可以做一些相对复杂的动作。

    换成游戏舱后由于可以覆盖玩家的整个身体,可以从玩家那里采集到更多信息,从而节省了主脑ai的部分算力,所以游戏舱相比游戏头盔会有所加强,不仅是在剧情互动模式中,其它一些特定模式中也可以使用,比如玩家现在可以自行开启思 感控制模式。

    在特殊模式中玩家除了可以做一些更复杂的动作外,动作的剧烈性也得到了提升,毕竟可以通过体感来辅助了,但和之前一样,这种特殊模式的时间会比较短,对玩家要求也比较高,得非常专注才行,不然玩家就很有可能会表现的像一个身体不协调的残障人士,明明想做的打出一套很帅气的战斗套路,但实际做出来却变成癫痫病患者。

    另外,这种特殊模式中仍然会出现一定的延迟,并不见得就比正常操作战斗力更强,只是能让玩家把一些之前想做却做不出来的动作做出来罢了,又或者把一套复杂的动作很连贯的做下来。

    换而言之特殊模式主要作用就是交流和耍帅。

    举个简单的例子,比如男玩家在游戏里向女玩家求婚,想做个单体跪地,献上戒指的动作。

    玩家之前就只能先用动作中的单膝下跪指令,让自己的角色跪下来,接下来想给戒指,男玩家如果用给予指令的话,男玩家的角色就会自己站起来,再把物品递给女玩家的角色,就做不到那种求婚的效果,整个动作也很不连贯,而有了游戏舱后,玩家可以通过短暂的开启思 感控制模式来完成这一套简单的求婚动作。

    由于

1315 游戏舱的预告(游戏舱介绍,可不订)(2/8)
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