巨型科多兽,体型很大,站那就跟一个三层小楼差不多。
巨型科多兽boss比云枭寒预想的要好对付一些,倒不是说难度低,而是比较受云枭寒克制。
首先巨型科多兽boss只能造成物理伤害,而云枭寒最不怕的物理攻击。而且boss没有乱仇恨技能,三个比较有威胁的技能中有两个是高伤害的单体技能,另外一个则是大范围的震地技能。
两个高伤害单体技能或许能秒掉别的t位,但对云枭寒来说却是小菜一碟,哪怕两个单体技能连着来并全部暴击也才能打掉他不到三分之一的血量,可以说毫无威胁。
那个大范围震地技能的威胁则大一些,血很少的脆皮如果运气不好被打出一个高伤害会被秒掉(技能伤害是有波动范围的),不过这个震地技能是离boss越远伤害越低,队员只要注意走位基本还是比较安全的,轻易不会死亡。
巨型科多兽boss唯一让云枭寒头疼的地方就是它那超高的血量和双防,以及强大的生命恢复速度和负面效果抵抗能力,这对整个玩家团队的输出能力提出了极高的要求。
大家在团队频道里互报了下自己的武器数据和伤害数据,然后又概讨论了下,都一致觉得50级完美品质的武器是打2-6关的基础要求,另外团队里负责输出的玩家还得拥有数个单体高伤害技能,低于这标准基本就很难打动boss,倒不是说不破防,而是打掉的血还没boss回的血多。
降防技能也不太好使,主要是巨型科多兽boss的负面效果抵抗能力太强,降防buff不容易中,就算中了持续时间也极短。
眼下这支团队里
1294 打通2-6关(2/4)