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1237 狼祸任务10
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或区域。而离npc青壮越远,野狼的分布就越稀疏,移动也越发灵活,更难命中,这样一来npc青壮的击杀效率就变的更低了。

    唯一不受战斗模式影响的也就只有云枭寒自己,但他只有一个人,等级、技能和装备又受到了限制,就算再能打又能顶多少用,而这也让他更清楚的意识到,在这个任务中,完成任务的主力并不是他自己,而是要依靠这些npc村民。

    再说陷阱,由于战斗是突然爆发的,云枭寒只来的及设置六个绊索,陷坑是一个没有,而绊索的作用有限,只能定住野狼一秒,倒是绊索的后续效果更为有用一些,缠在野狼腿上会造成持续减速50%,而且要经过每5秒一次的挣脱检定才有机会解除减速。

    相比绊索,虽然这次并没有设置陷坑,但陷坑肯定更有用一些。一旦落入陷坑,野狼的高机动性就完全没用了,长达5秒的限制的时间也足够云枭寒和npc青壮做出反应,npc青壮射移动目标不容易命中,射固定靶却很容易,一轮集火就能轻松秒掉被困住的野狼。

    而绊索只有一秒的定身,从野狼踩到绊索,到云枭寒下达指令,再到npc青壮拉弓射出箭矢,整个过程怎么也不止一秒,等完成集火的时候踩中绊索的野狼肯定已经可以自由移动了。

    另外狼群在进攻时的走位并不密集,六个绊索只踩到三个,一半的踩中率虽然已经挺高了,但对云枭寒来说却仍显不足,他恨不得绊索全部踩中才好。

    总体来说,在这次战斗中陷阱不能说没起到作用,但发挥的作用是有限的。其中最关键的问题还是准备不足,陷阱的准备时间过长是一方面,另一方面战斗时机不是由

1237 狼祸任务10(2/4)
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