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巅峰玩家

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1133 要害闪避
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开以外,后面两次踢击都有明显的停顿时间,残阳如血猜测这是BOSS在蓄力,而这个蓄力的踢击是完全有机会躲开的,用盾牌格挡就更容易了,不存在挡不到的问题。

    其实除了焽夜用了冲锋没能及时格挡外,后面的两个T位都挡住了BOSS的踢击,但据他们死亡后查看战斗信息后的反应,BOSS踢击好像都附带检定效果,盾牌格挡挡后就会进行力量对力量检定,而BOSS的力量属性又太高,远远超过了玩家,所以盾牌会被踢飞、踢歪,无法再起到格挡作用,也就是所谓的破盾。

    破盾后,BOSS的踢击伤害就只会被削减了一小部分,大部分伤害还是结结实实的落在了T位身上,T为被BOSS直接秒杀也就是情理之中的事情了。

    指望玩家在力量属性上超过或接近BOSS肯定不现实,现在准备不足,也没办法瞬间大量提升力量属性,所以唯一能走的路就闪躲踢击了。

    当然,由于蓄力时间较短,想靠走位躲开并不容易,估计还是要位移技能才行。另外敏捷较高,可以使用翻滚的动作的加敏T位也是可以躲开的,但对玩家的反应速度会有一定要求,毕竟翻滚不像位移那么快,巨人BOSS的脚又够大,反应慢了可能还没完成翻滚就已经被踢到了,又或是侧翻了一半被踢到了,没交位移技能那么稳妥。

    残阳如血就是以体质、力量属性为主,次加敏捷,再辅以少量精神的纯物理型盾战,他是可以用翻滚动作的,这也是主流盾战的发展路线,云枭寒那样完全不考虑敏捷的情况反而极为少见。

    有了基本的应对思路后,残阳如血就开始上前,他没有发动冲锋,而是用走的

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