击位置过远,后面的动作就不好连上了。
在敌人有准备的情况下,无论是【英勇冲锋】还是【孤独的冲锋】都很难打到人,云枭寒转身时和后方的敌人的直线距离也不算远,才到码的样子,哪怕他是斜着冲锋加长了一段一些距离,但间距也肯定不会超过码,可等云枭寒冲锋到他的指定攻击区域,身周一片早已空无一人。
如果云枭寒真用的【孤独的冲锋】,以【孤独的冲锋】长达码的攻击半径,或许还能打到几个没闪出太远的敌人,可【英勇冲锋】的攻击半径只有码,所以一个敌人都没打到,完全落空。这样一来云枭寒就不能利用【英勇冲锋】获得任何增益b。
不过云枭寒本来也没指望【英勇冲锋】打到人,他的目的主要有三个,分别是:
一,战术欺骗,让真实攻击目标区域的敌人更加密集(肯定有人位移规避到真实攻击目标区域里去了),并让敌人放松警惕。
二,通过【英勇冲锋】迅速接近敌人,为下面的动作拉近距离。
三,这是云枭寒最阴险的地方,那就是利用周围密集的人群遮蔽玩家的视线的,不让敌人做出反应。别忘了,《抉择》的玩家常规视角是第一人称视角,这些追击云枭寒的玩家可不都是大个子,就算都是大个子,大家都一样高的话也同样会互相遮挡,一旦云枭寒身处重围之中,外围的敌人只能在人缝里寻找云枭寒的所在位置,是很看难看清云枭寒到底在做什么的,这就给云枭寒提供了极佳的机会。
云枭寒并没有第一时间进行位移,他要让敌人确认他的位置,同时也是进一步让他们放松警惕,觉得他已经无计可施,穷途末路了,同时也
1069 战术欺骗动作(3/4)