个技能虽然都是被动技能,在打怪时的作用不像【雷霆之矛】和【召唤气元素】那样一目了然,但对云枭寒的提升却是全方面的。物理和魔法方面的伤害输出都提升很大,施法时间和冷却时间也得到了相应缩短,法力恢复速度的增加也提高了云枭寒的续航能力。
随着战斗的进行,两个新技能的作用越来越明显,云枭寒的整体练级效率最起码提高了四分之一,看去好像不多,没有【雷霆之矛】和【召唤气元素】提升幅度大,但学【召唤气元素】时还没有【雷霆之矛】,学【雷霆之矛】的时候还一起学了【雷霆之牢】,技能栏位还是强化技能栏位。
只有块钱,挣了块钱那叫翻倍,你有块钱时再挣块钱,那只有十分之一,这基数不一样了啊。云枭寒学了这两个技能后的实际整体提升是要超过【雷霆之矛】和【召唤气元素】的,只是云枭寒和之前相已经强大太多,这基数高了,提升不那么明显了。
但实力的巨幅提升还是让云枭寒的升级效率不减反增,他升到级后升级经验需求本来增加了%,他级时在魔兽空间一小时能打.%的经验,现在如果全力去杀魔兽,一小时魔兽空间大概能打.%经验。
不过云枭寒升级效率并没有提高,反而下降到了.%左右,这不是他杀怪效率降低了,而是因为他更换了击杀目标。云枭寒之前一小时大概能杀个苦痛级魔兽,个挑战级首领魔兽;现在击杀的魔兽数量虽然没有增加,反而略有降低,但质量却有小幅提高,能杀只苦痛级魔兽,只挑战级首领魔兽,只苦痛级首领魔兽。
两个新技能对云枭寒实力提升很大,再加更换了两件德科伦套装,苦痛级魔兽和挑战级魔兽现
1059 施法相关属性和苦痛级首领魔兽 二合一(6/7)