领主设置了,领地贡献和金钱都是必须要有的,和培养指标一样,领养费用同样有个基准值,领主只能在基础值的基础上进行上下微调,不过这个调整范围要大点,最大可以拉高或拉低。
领地里目前拥有宠物位的玩家很少,领地有多人,拥有宠物位都不知道有没有人,毕竟这时候要么是和宠物有关的职业,要么就是得走运打到养宠技能。
而且这个阶段能提前打到的养宠技能一般都不强,不如等一等,到级以后再弄。当然,这是云枭寒的想法,别的玩家不可能像他这么挑剔,打到也就学了,主要还是打不到。
现在领地的活动少,云枭寒在典当行又是出多进少,领地贡献多的都没处花,所以按道理是可以把领地贡献拉到最低的,但领地贡献是个门槛,领地贡献不足就意味着为领地出力出的少。
而且现在只有一头独眼亚巨人可供领养,领地玩家怕是要打破头,不把标准拉高点抢的人太多了,所以云枭寒很干脆的把领地贡献的需求拉到了最高了。另外还有很关键的一点,降价容易,涨价就难了,得考虑领地玩家的反应,所以云枭寒很干脆的把领地贡献拉高了,本来基准值是点领地贡献周,现在则要求点周。
领地贡献都拉到最大了,钱就更不要说了,金周的基准值被云枭寒直接拉到金周。
相比领地贡献的中规中矩,这个领养的游戏币花费其实是非常高了,不跑商,纯靠打钱,一个级左右的一线玩家打四天都未必能打出金,但独眼亚巨人本来就不该是这个阶段出现的,级以后的领地宠物让你多级就用,自然就很贵了。
不过云枭寒也不怕没人领养,这年头什么都缺
1026 妹子和独眼亚巨人(2/7)