需求则要给有需求的人分钱,通用掉落则要给所有人分钱,定价为市场价的,消耗一次投骰权。
可交易,但只有一个人有需求的情况,要给所有人分钱,定价为市场价的,消耗一次投骰权。
拾取绑定,但有多人需求则要给有需求人员分钱,通用物品则要给所有人分钱,定价为市场价的,消耗一次投骰权。
拾取绑定,只有一个人有需求的掉落不用给钱,消耗一次投骰权;玩家如不愿意消耗投骰权则需要给所有人分钱,定价为市场价的。如果该掉落比较特殊可被阵营或系统回收,又或者能交换其它利益,则根据具体情况进行换算,定价等同于“可交易的通用掉落”。
没花多久,团队就抵达-的b房。
这一关的守关b共有三个,分别是人类火刃剑士—马考格、地精工程师—诺克斯、兽人萨满—杜古,三个都是级b,还好战力等级不是苦痛级,而是挑战级。
虽然战力等级第一级,但相比之前的b,这关的b有近战,有远程,还有一个有什么能力的地精工程师,这样的阵容搭配显然要难对付的多,更要命是等级差,团队中就云枭寒一个人是级,其他人都是级,比b低级。
级的等级差意味着高级方攻击低级方提高攻击命中率,控制成功率,低级方攻击高级方降低伤害。另外无论是防御方还是攻击方出现检定,级别高的一方都会获得检定加权。
更关键的是级的等级差会让怪物的警戒范围进一步增大,以及造成更高额外仇恨。其实差级就已经有等级差劣势了,只是差级还没有那么明显,差级就很难搞了。
这个第二阶段世界副本的b
1007 2-3关的三BOSS(2/4)