兽人觉醒古兽血脉、精灵觉醒灵族血脉都可以直接跳过入门血脉,龙族血脉的入门血脉所有种族都不能跳过。
因此玩家往往会有两条甚至多条路线的血脉,因为玩家有可能觉醒血脉失败,原来的路线没法走下去,只能换别的血脉觉醒路线走。
血脉觉醒失败后的补救规则暂略。
——————————————————————————————————————————
作为血脉天赋技能,亚类巨人返祖魔法亲和有一定的副作用,将会影响玩家在血脉觉醒时的选择面,如果二次觉醒时已觉醒了其它路线的血脉,且该血脉与亚类巨人返祖魔法亲和冲突,则亚类巨人返祖魔法亲和的技能效果和该血脉的血脉能力都将根据冲突程度而受到一定削弱。
请慎重决定是否学习该技能,如有可能,最好能在二次血脉觉醒前学习该技能。
提高施法成功率不受递减规律影响,施法被打断或延长概率降低不受递减规律影响;
施法时间为.秒的法术或类法术减少.秒施法时间,施法时间超过秒的法术或类法术减少秒施法时间。
技能拥有者周围的魔法元素将异常活跃,技能拥有者的法术和类法术的技能冷却时间减少,指挥范围内的友军的法术和类法术的技能冷却时间减少。
技能拥有者的法力恢复速度提高,指挥范围内的友军的法力恢复速度提高。
法术威力提高,类法术威力提高,b类技能效果提高直接在百分比上增加。
在学习法术或类法术技能时略微降低学习前置要求。
看到亚类巨人返祖
1003 【亚(类)巨人返祖魔法亲和】(3/4)