银松森林亚巨人大概一分钟出头,但杀完后要稍微等一会恢复耐力,其实也不叫等,银松森林亚巨人并不密集,云枭寒找下一个也要、秒,跑到另一个银松森林亚巨人跟前再等个几秒,基本耐力也就回复的差不多了。耐力比法力恢复的快的多,而且不用坐地板,日常行动恢复的效率也只是比坐地板差一点
而空间屏障的冷却时间不过是秒,再开打基本就又可以使用空间屏障了,而以云枭寒的生命恢复度,等到空间罩被打破,之前掉的那血已经回满了。
所以云枭寒打银松森林亚巨人从头到尾都不用坐地板的,连回血技能都省掉了,效率非常高。
但掉血少并不是空间屏障带来的最大的好处。说实话,云枭寒有回血技能,如果不开空间屏障,输出会更高点,能杀的更快的话,哪怕多掉点血也无所谓,反正回血技能不用白不用,哪怕不可能完全不坐地板,但打怪省下来的时间肯定比坐地板的时间多。
云枭寒最看重空间屏障的还是它的这条效果——对控制抗性提高,敌人的技能检定将有一半概率无法触。
银松森林亚巨人是有不少控制技能,而且作为亚巨人,它的大多数攻击都会附带检定,虽然云枭寒的属性很高,绝大部分检定都能通过,但这个检定是要对双方的属性进行投骰的,万一银松森林亚巨人投出了一个高值,他这边投出一个低值,那就能通过判定,那么不是被硬控,就是打出个高伤害。
顶级血脉怪的本来就不低了,级后又被系统强化了次,所以这些银松森林亚巨人的实战表现就显的聪明了许多。
比如云枭寒因为被控制而无法使用盾牌进行格挡,它们会立
975 首用【空间屏障】(3/4)