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929 低阶树人
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数=(跳跃高度/米)取整,(/)取整就。因为是不能进行要害闪避的,所以云枭寒甚至能通过这些数据反推出金钱豹的物防减伤比例大概在%左右。

    正是因为对各种数据了然于心,云枭寒在战斗时才能足够从容,才能在战术选择时做出更好的选择。

    的收尾动作很长,跳这么远,这么高,惯性可想而知,作为技能的最后一阶段,也不可能再用其它操作提前结束后摇。

    从盾牌砸到地上,到卸掉反震,再到站起,秒时间就没了。这时候被震飞的敌人通常也落下来了,留给云枭寒的攻击时间也就秒,但因为有可能落地离敌人还有段距离,所以经常会连秒都没有。

    不过这次金钱豹离的近,起身后云枭寒立刻就能打到,先是一记造成()点伤害,然后是造成()点伤害,再接一个又打掉金钱豹血。

    对硬控下状态下敌人会提高%伤害,还附带%减速,并降低目标%的伤害,是攻防一体的技能。

    用完,金钱豹也从倒地状态中恢复过来。此时它只有血了(连续位移后没接到),血量不足%,金钱豹站起身后就想逃走。

    云枭寒是秒前射出的雷矛,的冷却时间才秒,又缩短了秒冷却时间,早就冷却了,只是他测试技能没用罢了。

    云枭寒开始凝聚雷矛,并在凝聚雷矛的同时不紧不慢的往后退了两步,金钱豹身上还挂着减速b呢,不退这两步,它一秒的时间可拉不开码距离。

    等云枭寒凝聚好雷矛,金钱豹和他之间的距离也刚好超过码,雷矛掷出,金钱豹死亡。

    整个战斗一共用时秒,云枭寒只被金钱豹打了一下,还是他故

929 低阶树人(2/4)
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