而且他那么大的体型,身体核心部分也比那些小体型玩家大的多,根本闪不开。更何况他是用盾牌格挡的,闪避要害和格挡显然不兼容。
而且武器和防具也有克制性,比如钝器就比较克制盾牌,同样是近战物理攻击,格挡钝器攻击,削减的伤害要减少,碰到专精钝器,或是专门破盾的武器,格挡效果还会下降更多。
之前在和亚巨人作战时,亚巨人的武器就大多是棒子之类的武器,就是钝器,云枭寒的格挡效果是下降了,还好亚巨人主要靠蛮力,武器并不是很好,只下降了左右。
玩家往往还有一些自己学的或装备自带的免伤技能,甚至还有装备自带的技能,抉择的技能栏位多,玩家为了保命,通常都会花费一些栏位学习防御技能,再加上装备带的各种特效和装备技能,玩家的防御手段往往是很丰富的。
所以云枭寒打跟他差不多等级玩家估计只能打出左右的伤害,具体要看目标玩家的防御手段。
再说血量,绝大多数玩家还是比较重视血量的,毕竟你站不住的话,那就什么事都做不了。
而抉择中职业本身并不会影响血量成长,影响血量成长的是职业自带的技能。
以云枭寒为例,他二转的巨盾守护的职业技能是光芒夺目、物理抵抗专家、术法抵抗进阶、巨盾掌握、生命力强化三阶、守护之印一阶。
除光芒夺目和生命力强化三阶外,其它个都是防御技能,而生命力强化三阶则是撑血技能,这个技能就能让他在生命上限公式的最后乘上一个的系数,作用是非常巨大的。
而生命力强化某阶这种技能,很多职业都会自带,只是阶位
925 玩家的防御手段和撑血(2/4)