捷,可没有受过b的加成。而是根据冲刺距离长短造成冲锋伤害,且冲锋伤害提高4%,只可惜穿过一个目标后,冲刺距离就要以该目标作为起始点重新计算,所以并没有能打出很高伤害来。
一个毫无加成的就打掉伊赖索斯子爵2%血,他的一身装备却相当豪华,一套看上去就是精品的全身锁子甲,对方好歹是个子爵,使用样子货的可能性很小,防御怎么也不可能太低。
据云枭寒所知,《抉择》的爵位也是会提升一定的血量的,这样的设定是为了保护高爵位低战斗力的不轻易被杀,另外一些高爵位甚至会有强力魔法道具护身。明明都是子爵了,还只有这么点血,那么原因就很明显了,伊赖索斯子爵要么是文官,要么就是能人模板,甚至有可能两者皆是。
云枭寒还没等惧牙完全停稳,就操作使用了,为自己上了一个增加2%伤害的b,因为技能是坐骑施放的,所以云枭寒同时还可以操作自己的角色使用技能,也就是一次性用出两个技能。
这个操作考验的其实不是玩家的操作水平,而是玩家在键位上的安排,如果吧两个技能键位的位置安排好,按起来就会很轻松。
对云枭寒来说,这种小细节自然会准备的很好,所以他很轻松的就完成了和。
之所以选择,是因为是一个步骑兼用技能,在骑行时使用不会削弱技能效果,而且除了能对攻击中心点周围码半径内的敌人造成(.2*力量+.2*物理攻击力)的伤害外,还能百分百概率对5码半径内的敌人进行力量对体质检定,如检定不通过则敌人晕眩.5秒。
以云枭寒此时超高的属性,自然是百分百晕眩,甚至
900 伊赖索斯子爵(3/4)