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49级主角相关数据、技能
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%,法术威力提高%(即魔攻加成%),b类技能效果提高%(直接在百分比上增加)。

    物理伤害减免:%(【守护之印一阶】),术法伤害减免:%(【守护之印一阶】,【精灵龙皮肤】)

    物防加成:%(【物理抵抗专家】),魔防加成:%(【术法抵抗专家】)

    级技能:级重击。造成(+.*力量+.*攻击力)的伤害,并有高概率对受攻击对象进行力量对体质检定,冷却时间是.秒。

    级重击造成(+.*力量+.*装备攻击力)的伤害。

    级重击造成(+.*力量+.*装备攻击力)的伤害。

    级重击造成(+.*力量+.*装备攻击力)的伤害,除了技能伤害得到一定提升外,最大的变化是技能冷却时间由.秒降到.秒,之前级升级,级升级都没有出现这个变化。

    级重击造成(+*力量+.*攻击力)的伤害。月日升级,多了个失衡。

    压制:重击引起力量检定,云枭寒的力量属性投骰值超过目标体力属性投骰值的%,触发压制效果,造成额外的%重击技能伤害。

    僵直:检定值超出%,造成额外%伤害,并对目标造成.秒的僵直效果。

    失衡:检定值超出%,造成额外%伤害,并使目标失去平衡,严重后仰,造成秒的僵直的效果。

    技:盾牌掌握

    但盾牌的重量很高,常规盾牌的重量就仅次于重甲类上装,部分盾牌重量还要远高于重甲类装备。力量属性不足的情况下装备盾牌会大幅降低移动速度,减少施法成功率。

    盾牌本身不仅能提供一个高额的

49级主角相关数据、技能(3/26)
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