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609章 斩风 变异
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变异技能,瞬,斩落手中武器,并利用气系魔力和风压制造一股强烈的向前推进的魔法冲击气流,对前方45码3度角扇形范围内的所有目标造成冲击,并在6秒内清空扇形范围内的所有空气,留在该范围内生命物种,无论敌我都将受到1%生命上限/秒的持续窒息伤害,技能使用者不受影响。

    受到气流冲击的目标将百分百进行检定,技能使用者力量*.5高于攻击目标(力量+体质)/2,且检定差值在5%以内,则攻击目标会大幅后仰,僵直1秒。如果高出5%以上,则攻击目标会被吹飞,吹飞距离取决于检定差值。

    技能使用者的武器大小和体格将影响攻击范围,如果武器和体格够大,可提高扇形角度,本技能可以通过盾牌使用。

    身高高于技能使用者的目标即使在攻击范围内也不会受到持续伤害,因为技能使用者没能清空那个高度的空气。

    技能冷却时间6秒。该技能的持续损血效果对无法移动的b类敌人无效。

    看完技能说明,云枭寒心里挺不是滋味,【斩风】变异后并没有增强,反而是变弱了。

    本来升到3级后【斩风】的技能伤害从(3+.6*力量+.6*智力)提升到了(15+.8*力量+.8*智力),相比于1级时的(2+.5*力量+.5*智力)到(3+.6*力量+.6*智力)可以说是提升极大,攻击范围从也4码提升到了45码。

    而变异后技能伤害直接没有了,如果不算【斩风】的持续窒息伤害,这个技能就成了一个纯粹的控制技能,攻击范围和技能控制效果则还和原来一样。

    唯一的变化就是技能的冷却

609章 斩风 变异(2/4)
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