3:00,战役第二幕结束,玩家们退出战役空间,第三幕仍然是三天后。
云枭寒绝对是所有玩家中最辛苦的一个,既要注意个人操作,还要指挥500名玩家,长时间处于高度紧张状态让他感觉非常疲劳,再加上今天该做的都做完了,就没有再去跑什么任务的或是切磋,而是在领地频道里聊起天来,顺便了解一下其它场次的战役进行情况。
领地里也就那478人和云枭寒处于同一场战役中,其他玩家都分散在各个战役场次中,凌穹阁虽然都是高水平玩家,但领地中还有其它三家公会呢,所以从高到低,哪个场次的情报都不难获得。
除了云枭寒这场外,其它场次因为第一幕的先遣军之战的结局不同,造成了两种不同的局面。
第一种是双方在第一幕中打平,帝国和北国都在博帕德平原上建立了非常简陋的简易营地,因为时间太过紧张,双方又都想趁着对方立足未稳而把对方赶出博帕德平原,所以两个阵营都拼命派出部队向敌军营地发动攻击。
建立简易营地不难,但要想完善防御设施就需要时间了,本方营地还不断受到敌人的骚扰,后续的战斗和后勤人员也遭到了敌军的阻击,因此双方营地的建设进度都比较缓慢。
为了争夺博帕德平原这个战略要地,双方拼的很凶,伤亡都很大,战争激烈程度要远远超过云枭寒哪一场。而且因为在平原地形上帝国并不吃亏,北国方也难以取得优势,双方打的非常焦灼。
打到后来双方的临时营地都建设的差不多,战争烈度才慢慢下降下来,形成了对峙局面,但因为双方同处于博帕德平原上,距离并不远,又不受泥地限制,
607章 第二幕结束(3/4)