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巅峰玩家

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450章 杀戮能量测试2
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    他现在打83%的,还可以打b拉一拉平均,b给的经验和杀戮能量多,到最后肯定能拉上去不少,要不是《抉择》的野外b为了防止大团队长期霸占,基本都是随机时间刷新,不能卡刷新时间,又比较少见,云枭寒真恨不得全程杀级。

    云枭寒之后又击杀了3名商盟玩家,他发现击杀玩家所获得的杀戮能量并不是完全根据玩家等级来的。

    这个时间段会在这边出没的基本都是强人,他击杀的这三名玩家两个是37级,一个是36级,其中击杀两个37级玩家所获的杀戮能量纯度分别是81%和84%,而那个36级玩家反而是最高的86%。【.】

    这当然不可能是等级越低纯度越高,而可能是根据玩家的技能、装备以及操作水平和临场表现来综合计算的。

    在杀人的时候,那个36级的刺客是表现最好的,也是和云枭寒纠缠最久的,另外两个37级的看到云枭寒就开始主动逃跑,而那个36级的刺客还试图隐身反杀云枭寒。

    &;&;&;/&;这时候这名是“痕卜”的刺客如果要跑,云枭寒还真拦不住,但他不跑还打算干掉云枭寒,那就悲剧了。云枭寒对物理职业太过克制了,物防已经高到打不动的地步,云枭寒站着不动任由对方跑到自己身后打了一记背刺,3倍的攻击伤害才打掉云枭寒3%血。

    刺客跑到敌人背后,是肯定要上一套的,先背刺再肋击瘫痪3秒,然后再接一系列输出技能。

    如果操作水平低的玩家有时会先控制再打,防止目标反击,而操作水平高的则会先背刺打出个高伤害,再瞬间控制,因为敏捷属性影响攻速和整体灵活性,因此

450章 杀戮能量测试2(2/4)
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