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巅峰玩家

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211章 领地争夺
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 这个通告对普通玩家而言意义不大,无非是羡慕妒忌恨而已,但对各大公会而言,却意义重大。

    《抉择》中的领地有两种归属模式,一种是私人领地,另一种是公会领地。

    前者领地所有权归个人所有。玩家必须达到一定爵位才能获得领地,

    后者领地所有权归整个公会所有,并没有爵位要求,只要求公会等级达标就可以。

    公会领地的获得通常有2种途径:

    一是公会整体立功。然后获得领地,公会就相当于一个大型佣兵团,以团队形式为作战或完成任务,从而获得高等的封赏。

    二是公会直接从别的玩家或公会手上夺取领地。

    夺取领地需要宣战,并缴纳大量宣战保证金来获得宣战权。如果胜利,这笔资金的8成就会被补偿给失去领地的一方,另外2成被系统收取。

    如果宣战方战败,这笔资金的5成就会作为战败赔偿金赔给防守方,4成归还宣战方,一成被系统收取。

    宣战方的可参战人数和宣战保证金的多少是根据宣战领地规模、人口、建设和收入等情况,以及领地所有人来决定的。

    当然,公会向个人宣战,因为比较不公平,在宣战保证金肯定有着极大的提升。参战人数上的限制也更大。

    但私人领地也不是没有应对之策,私人领地可以和势力结成同盟或隶属关系,领地所有者还可以把私人领地拿出来作为公会“驻”地,公会方面可以利用领地中的各种设施,但具体权利还要看领地所有者到底愿意提供什么样的权利。

    如果私人领地成为公会驻地,宣战保证金随之下调,

211章 领地争夺(2/4)
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