枭寒,其他人想打也打不了。因此云枭寒并不急着去打豺狼王。
不过云枭寒也知道,b就不是小怪了,利益动人心,八成会有人动歪心思,所以更需要多带一些人打了。
唯一让云枭寒感到比较放心的是,野外b的掉落都不用玩家自己去翻尸,而是根据玩家贡献,然后以一定概率直接随机入包,其具体模式就跟r团的根据屠龙点数()进行比对。然后投骰分配差不多,贡献越高投骰获胜概率越高,但低贡献玩家也有爆人品翻盘的机会。
举个例子,比如像豺狼王这种最低档次的区级b被击杀,爆了2个掉落,那么只有贡献前20的玩家才能获得投骰机会,那么再对这20名玩家计算贡献比。
只有更高档次的b,才会有更多掉落,有更多的玩家能够参与分配。
《抉择》里的b档次划分为:区级》族级》域级》史诗级》传奇级》不朽级》圣域级》神坻级。共8个档次。
掉落具体分配也和过往的游戏有所不同,比方云枭寒的贡献比达到了10%,其他玩家都是6%-8%这种,那么云枭寒就有20%概率获得其中一个掉落。而第二个掉落他还有机会获得,但投骰率却要减半,只有5%。如果还有第三个掉落。概率则再次减半。
这种模式防止了高贡献玩家包揽掉落的情况,不过现在云枭寒要去带人打豺狼王。因为他是位,又有着级差优势。很可能个人贡献在前20名玩家中能占比20%以上,甚至更高。
《抉择》中的贡献计算是非常灵活的,主位()和主治疗位()以及指挥位(,也会被称作带队)都有极大的贡献加成。
这三
198章 BOSS档次和掉落分配 术语(2/4)