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巅峰玩家

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103章 集团侵袭敌营6
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的情况下,可没有哪个大公会愿意承担这种责任和风险。

    在这种情况下,双方在马塞特城下爆发大规模战斗的可能性实在是低的可怜。那么将那些比较在乎个人利益,希望多抢人头的玩家劝回来后,当他们发现没有任何好处可捞,自然会怨言不断,那云枭寒就完全是吃力不讨好了。

    其次是大局问题:

    这些热血上头的玩家,四处追杀的行为并不是没有价值的,相反,对整个大局极为有益。

    在一场大规模战斗中,人员支援通道是无比关键的,如果没有这些玩家,那么等那些被打散的商业联盟玩家重新集结起来,那么练级区到马塞特城的支援通道必然会受到极大的威胁。

    那些试图与大部队汇合的零散玩家很可能在路上就被杀回雪漫城了。而有了这些追杀的玩家,追逃之下必然会影响敌军的重新集结效率,而且商业联盟反杀这些玩家的过程也肯定会浪费大量时间,这一来一去,就为后续的玩家营造了一个相对比较安全的支援通道。

    最后就是人性问题:

    网游玩家中的中二党还是很多的,他们觉得现实里就要受到各种约束,游戏里就希望能够自由一点,而且逆反心理也很重,很多时候并不是你说的有道理,他们就会听的。

    哪怕最终的事实证明你的说法是正确的,玩家的反应却很有可能和你想的截然相反,他们不仅不会认为是自己的听不进对的建议,还会把责任推到做出正确判断的指挥者身上。

    就以当前的情况做个例子,如果云枭寒在聊天室里浪费一大堆口水,做出全面的分析来劝告这些玩家不要去追人,因为追人反而有很大的

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