更容易获得机会,组队找团都容易的多,遇事也有更多人帮你。”
“额,那怎么弄?”
“不是怎么弄的问题,你也知道,人与人之间相处,第一印象很重要,网游中因为都是虚拟人物,所以外形的重要性就下降不少。而且大家在一起相处的时间通常也不会太长,也就组个本、做个任务在一起,只要不是干了太出格的事,并不会太影响印象分,玩家不大会关心双方不在一起的时候,对方到底做了些什么,所以玩家的文字交流水平、声音好听与否、语言交流水平这三样往往是构成第一印象的主要因素。”
“就是讲话比做事重要?”
“这可不是,做事当然比讲话重要,但做事是个长期的过程,而且需要别人关注你才有效果,收效上没讲话来的显著,只能在建立印象的初期,比做更有效。所谓‘察其言,观其行‘,后者需要大量的时间,你做的很多事别人都看不到,但话如果的漂亮,很多人能听到,也有更多人能看到,这也是为什么在某些时候、或某些场合下,文字比话更具效果的原因。”
“文字比话更有效?现在还有多少人打字?不都直接语音了么?”
“话的确比文字便捷,但文字的普适性更强,毕竟不是什么人普通话都的好,很多人讲话带着浓重的方言特色、浓重的口音还有超快的语速,其他人听着未必听得清楚明白。而且话的人一多就显得嘈杂,很多人就会不耐烦,而文字在这方面的表现就要好的多。
而且话只要你没能及时录音,就只能听一遍,比如有人给你讲一个任务的攻略,你有可能没听明白或刚做了个任务开头,他就一口气讲完了。但文字就不
第66章 做人与交流(求推荐)(3/4)