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巅峰玩家

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第21章 技能变异(求推荐)
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有机会尝试一下,自己绝不会拒绝赌上这一把。

    之前蘑菇王不敢赌是因为获利的可能性太,风险太大,完全不成正比。而眼前的这个赌局,他最起码有成的把握。那为什么不赌呢?

    一个级玩家最不能缺少的就是判断力。无脑赌大,那不叫冒险,叫送死,除非游戏设计者是他亲爹。

    拿定主意的云枭寒选择了【法力掌握】,技能开始升级,系统信息栏中开始出现相关信息。

    【法力掌握】升为级,法术类技能和魔法攻击力决定属性为智力,智力属性增长幅度为16%。

    【法力掌握】升为级,法术类技能和魔法攻击力决定属性为智力,智力属性增长幅度为%。

    果然不出所料,云枭寒对升级后智力成长幅度的增加还是比较满意的,但紧跟着出来的第三条升级信息却让云枭寒一下子愣住了,紧接着就是无穷的惊喜。

    【法力掌握】升为4级,法术类技能和魔法攻击力决定属性为智力,智力属性增长幅度为0%。玩家的特色种族天赋发生作用,出现领悟,技能发生变异。(相关内容请翻越序卷,下面附上相关种族资料)

    人类种族天赋:装备上的攻、防、魔抗属性提高5%,下分4个分支种族。

    1.克瑞特族:专业及通用技能升级时有%概率对该技能进行领悟,在不改变技能主体的情况下随机产生变异,50%概率强化该技能,0%概率变化后和原技能相比实际效果变化不大,0%概率技能弱化。(人类的创造力是无限的)

    【法力掌握(变异)】4级,法术类技能和魔法攻击力决定属性为力量,力量属性增长幅度为

第21章 技能变异(求推荐)(3/4)
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