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巅峰玩家

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第6章 职业玩家和工作室
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一名巅峰玩家,通常一款影响力不大的游戏所有的服务器加起来都未必能有一个玩家达到如此标准。能力包括练级能力,能力,带队能力,指挥能力,组织能力,大型团队管理能力,社交能力,市场能力等。这些能力难免会有部分互相重叠和影响,但带队和指挥能力是俩个能力,而不是一个,这里没打错,以后会解释。也因此,单独某一个单项能力上巅峰玩家和顶尖玩家并没有什么差距,甚至略有不如都是有可能的)

    那么差距到底在哪?首先是追求问题,职业玩家的第一追求是现实金钱收入。打个比方,如果职业玩家或工作室打到服务器第一件超稀有的装备,他们肯定是把它卖出一个天价,反正以后自己还可以再慢慢刷。而顶级玩家则相反,如果自己能用的关键装备,他们肯定会自己使用,甚至如果是核心装备打出第二件,为了保持自己的优势都会考虑在短期内并不出手。再比如对职业玩家而言,有一套练级装备就可以,最多加套针对某个特定副本的装备。而顶级玩家往往会有多套装备,准备专门的装备是常态,甚至部分玩家会针对不同的主要对手准备相应的针对性套装。

    其次是时间安排上,职业玩家主要的时间都花在打钱刷本上,对他们来说浪费时间就是浪费金钱,但一个顶级玩家不同,他们要保证自己的水平,就需要长期花费一定的时间用在切磋上。小说里写的一个玩家只要极有操作天赋和意识就能吊打一切对手那完全是骗小孩子的,一个真正的高手需要在上花费大量的时间进行练习,熟悉对手的技能和套路,总结和创新自己的应对套路,并随着版本和游戏的开放进度进行不断的更新。没有长期的练习和丰富的应对经验,天赋再高也

第6章 职业玩家和工作室(5/8)
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