是在用骑枪战斗,骑枪刺中一名敌军骑兵没来及抽回来就交错而过,手上的武器变成了一柄战刀。
在这种互相之间高速交错而过的战场上,只要是兵刃足够锋利的话,其实不用多么费劲去进行劈砍的动作,速度会让兵刃在扫中人体的时候带去极大的杀伤力,哪怕仅仅是擦了那么一下也会拉出一条长长的血口子,能扫中肚子必然就是一个肚皮被切开的状态。
在有那么些时候,要是人的肢体与兵刃发生了碰触,手持武器的人再有一点点出力劈的动作,人的手臂瞬间就断了。
骑兵交战最容易被伤害到的地方其实并不是上半身,骑士一般会十分注意保护自己的上半身,用盾牌或兵器去进行格挡。真正极为容易受伤的部位其实是在腰盘以下,也就是大腿的位置。
骑士在马背上的视线一般是平视向前,视线不会特别去向前下移,那么大腿的位置就被极大地忽视掉。
一些骑兵在马背上颠簸,大多数时间兵器是垂下的状态,可能他们在敌我即将发生交错的时候才会刻意提起手里面的兵器,但是因为时间差的关系只是举到一半交错已经发生,兵器是在交错时非刻意地与敌军骑兵的腰盘以下发生了接触。
为什么骑兵的甲胄要比步兵多出一个裙甲?这样的设计绝对不是毫无意义,相反是根据骑兵交战的需要进行特别的设计。
看看战场上的萨珊骑兵和汉军骑兵,他们之中没死却是大腿鲜血淋漓的大多数一定是萨珊骑兵,相反是汉军骑兵因为有裙甲的保护只会是裙甲受到损伤。
人在特别的环境下会忽视到自己受伤了,尤其是人在极度喧哗的战场,除非是主躯干
第1093章:不是一个等级(2/7)