级的兵种,往往在关键时刻能给人一个大大的“惊喜”,包括损失的四座冰晶塔,也全是被爆爆兽靠近后直接引爆...
那一战中,冰晶塔才是最大的功臣,冰晶塔的基础属性在如今的怪物面前并不算高,但冰晶塔的普攻是魔法攻击,而且是范围攻击,上百根冰晶塔同时倾泻魔法冰弹,对敌人造成的伤害远超只有单体攻击能力的魔造师,同时,冰晶塔还有减速效果,正是靠着冰晶塔的范围减速,方欢才勉强抵挡住了怪物的冲击。
战斗结束后,方欢也总结了一下,他发现自己大脑处理的极限应该是一万个左右单位组成的复杂战场,这是一个分水岭,如果整个战场中的单位数量少于一万,方欢能流畅并及时的处理战场中所有复杂信息,可如果超过了一万个单位,导致战局混乱,方欢就有可能出现信息不能及时处理、延迟反应的情况。
当然,随着组成战场的每个单位的兵种、物种以及能力的变化,方欢的极限也会随之变化。
兵种越多、能力越复杂,方欢的极限或许连一万都达不到,越复杂,极限就会越早到来。
就像之前的战斗,怪物洪流只有有十种以上,再加上方欢自己这边的兵种和单位,总攻超过十五种不同的单位,哪怕怪物洪流不足一万,方欢也早就达到了极限,如果怪物一股脑全部冲过来,方欢的脑子可能会因为延迟反应而陷入的全局混乱,这在战场上是致命的,甚至可能导致操作变形、遗漏重要的战场信息(比如漏掉的爆爆兽)等等,最终可能是全体败退。
当然,方欢不可能同时面对这么多怪物,在他正面的永远只会是其中一部分,除了他正面的敌人,其余的敌人
第七百四十七章 极限(2/4)