的玩家有条不紊的后退着,数千人的同时动作竟然没有太大的混乱,想做到这些看似不难,但如果没有足够的经验,下达的指令不够精准,很可能导致整个队伍陷入混乱。
但是,双方的初次交锋,吃亏的一方还是己方,甚至被逼着舍弃自己的同伴。
见到江夏的防线收缩,御方果然选择将血腥德鲁伊后撤,但让管仁中没想到的是,御方虽然撤走了全部的血腥德鲁伊,咆哮德鲁伊却尽数留了下来,此时依然列好阵型,对江夏的防线虎视眈眈。
管仁中气急而笑,“被小看了啊!”
难道御方真的以为,仅靠咆哮德鲁伊,就敢重阵么?
之前咆哮德鲁伊虽然顺利冲入到了己方阵营之内,那是因为有血腥德鲁伊为它们分担了大部分火力,否则数千人即便只有五分之一的远程输出,也能让咆哮德鲁伊在冲锋途中便被打残!!
正面冲阵与混战完全不同,混战会顾忌误伤同伴而控制输出技能,现在双方泾渭分明各占一方,远程职业就能肆无忌惮的倾斜火力,如果让法师畅快的输出,即便咆哮德鲁伊拥有近四十万的血量,也扛不住如此多玩家的输出!
“骑士开路,圣骑士紧随其后,战士开冲锋,缠住这群该死的长毛熊!!”
御方这么做,就是给自己机会!
或许那五百人还能抢救一下...
管仁中这边一动,刚刚离开的血腥德鲁伊几天转身,一副要返回的模样,管仁中急忙喝止,“暂且停下!”
江夏的人虽然做不到令行禁止,但总算及时停了下来。
江夏的推进一停,血腥德鲁伊立刻扭头
第五百四十二章 弃子(2/4)