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军团召唤

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第四百八十一章 血源之主
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 相较完整的世界碎片?

    方欢精神 一震,世界碎片不同于坐标世界,坐标世界的规则与主世界很多地方都不一样,而且有明显的主次之分,科瑞坦为主,坐标世界为次,主世界中的生物进入坐标世界后,想要出来,只要有稳定的时空裂隙就能轻易回到主世界,但坐标世界的原住民想要前往科瑞坦就麻烦的多了,存真等道具对他们也无法生效。

    对召唤师而言区别更加明显,科瑞坦中军团单位死亡是真正的死亡,坐标世界中却只是受到一些影响,不会真正产生损失。

    主次世界的界限十分明显。

    而世界碎片则不同,这些独特的空间,时间流速与主世界完全一致,而且内部的规则与科瑞坦也一样,生存在其中的生物也不会被科瑞坦排斥,可以随意进出。

    较为著名的两大世界碎片,就是地狱族所在的地狱,以及亡灵族所在的冥海,它们都是超巨型的世界碎片,并且与科瑞坦有稳定的时空裂隙,当然,现在的时空裂隙早就被科瑞坦的半神 们给堵上了。

    除了两大世界碎片之外,科瑞坦周围还有无数小型世界碎片,这些碎片也可以看做独立的位面世界,大的位面可以有安戈洛大陆(兽族所在的大陆)那般幅员辽阔,小的可能仅有一间房子甚至更小。

    方欢之前也只是把这里藏着的血法师当做千年前的布鲁德余孽,数量不会太多,他们躲避的位面世界也不会很大。

    可是从艾瑟斯口中,方欢才得知,自己想的太简单了。

    那些透过巨树树干链接着科瑞坦世界的位面世界,可能也是一个不输于高山世界的巨型空间!

    而且

第四百八十一章 血源之主(2/4)
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