你们知道它的价值,我也知道最后【1%】的价值,这东西即便是有钱,也买不过来的。”
别说300万,后边再加个0方欢也不可能卖掉,如今的高山世界,俨然成为了游戏初期最重要的一个坐标世界,无论是最开始的矮人各个氏族,还是无意被牵扯进来的暗尘玩家,再到黑铁叛出联盟,人类也被迫入局,精灵方面,如果不是方欢这个x因素,奥佛估计也会被逼入高山世界,精英也会入局。
如今的种种,几乎都在指向一个方向——高山世界。
职业公会的那些分析师,经验何其丰富?
他们都已经将目光重新放到了高山世界,因为那里将是游戏世界进程的第一次改变,兽人和地狱阵营的加入,不出意外,亡灵很快也会追随地狱的脚步入局,六大种族无一例外的插手,高山世界的价值不言而喻。
暗尘虽然是最早踏入高山世界的玩家,但他们一直局限于铁炉堡的主线任务,对高山世界的探索仅限于地形、怪物等表面,所以探索度一直上不去,然而方欢第二次进去,直接把探索度堆到了78%!!
暗尘方面的玩家探索度都是共享的,他们加在一起,消耗了一个多月的坐标时间,还不如方欢几天的收获,傻子也知道,这货一定发现了坐标世界的主线!
所谓的坐标世界主线,并不仅仅是任务,它可以是一个坐标世界中某种重要的隐秘、关乎柯瑞坦的重大世界进程的事件等等,都可能是坐标世界的主线。
所谓的100%探索度,并不是你将坐标世界中走一圈就能100%,而是要挖掘其中隐藏的秘密!也就是探索一个坐标世界的主线。
第二百八十六章 最后的【1%】(2/4)