认匹配后,就会开始选择对手,这个对手可以是任何等级任何种族,并没有划分不同的等级区间,一个玩家每天最多十次匹配,也可以选择不匹配,但三天以上没有参加匹配的,将直接掉段处理,也避免了某些打上高分段就直接避战保分的可能。
黄金联赛即将开赛,论坛上的骂战顿时销声匿迹,都跑去看比赛规则了。
联赛的对战方式也与传统竞技场不太一样,天命的竞技场是玩家控制自己上去莽就行了,但联赛却是以降临的方式进入官方提供的随机坐标世界战斗,无论是个人还是组队结盟,皆是如此。
也就是说,玩家需要跟新人试炼一样,开局五个农民一座房子,然后开疆扩土称霸...咳咳,然后发展实力,最终摧毁敌方召唤术枢纽。
另外,这一次官方十分大方,他们为玩家准备的坐标世界中,可以使用本种族的所有建筑,哪怕没有获得相应建造程式也能使用,基础兵种也一一备齐,上到7级兵,下到农民或步兵,尽皆可以召唤,而且不限量哟!
甚至英雄祭坛中,每个种族也都默认的四个英雄,当然玩家可以选择用自己或者已经招募的英雄,替代这些默认英雄。
最后就是六大种族的阵营问题了,人类、矮人、暗夜、兽族、亡灵和地狱,因为远古之战的原因,种族之间有盟约在身,所以各自的兵营中,也不乏一些其他种族的身影。
比如人族的兵营中,就能召唤矮人火枪手,英雄中还有山丘之王,矮人则与人族兵种几乎完全一样,只有些微差别,至少英雄是完全一样的。
亡灵和地狱同样还没有分家,在远古之战前,冥海还未开辟,亡
第七十八章 官方引战(3/4)