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军团召唤

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第十五章 死也要弄疼你
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界面的悬空镜头,能更好观察全局,操作起来十分方便。

    “冲上来了!”

    操作界面中,敌人突然开始加速,最前方的狗头人战士咆哮着带头冲锋,民兵也不甘示弱,举着大剑紧随其后,接着是占卜者、巫师以及高级巫师。

    随着冲锋,御方的阵型稍有些混乱,很快就踏入了箭塔的射程。

    “放箭!”

    界王不用操控,箭塔发现敌人进入射程后,自动开始倾斜火力,界王只需要为它们指出集火目标就行。

    狗头人战士的重甲防御,直接抵消掉了箭塔50%伤害,再加上自身的护甲减伤,二十多点的攻击落在身上,飘起来的数字几乎都是个位数,再加上界王基地内箭塔数量只有六根,还分散在基地各处,只有两座箭塔同时输出。

    这点输出对有方欢力量加成的狗头人战士,就像挠痒痒一样,足足推进了200距离,被集火的一只狗头人战士还有三分之一。

    一个狗头人战士都这么难搞,要是集火御方本人,估计更没戏了。

    界王看了眼御方的属性,完全没有先杀他的打算,近千的血量和高额护甲,站着不动让箭塔射,也要很久,估计还没等射死他,箭塔就被靠近的狗头人拆掉了。

    “咦?用其它狗头人挡箭?”

    界王从界面中突然看到了奇怪的一幕,本来已经被射残的狗头人战士突然往后一缩,身边的另一只战士挡在它身前,正好挡下了接下来的攻击。

    本来随着敌人的靠近,界王的五根箭塔都开始倾泻火力,很快就能秒掉残血的狗头人,可是残血的狗头人战士往后一躲,界王发现所有

第十五章 死也要弄疼你(3/4)
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