而此时此刻,从主坦开始掉血的那一刻起,全团就进入了战斗状态,“妙手回春”已经是没指望了,现在想要让主坦不死,就必须让他赶紧退下来,坐在原地使用绷带进行包扎才行。
可问题是,如果主坦退下来了,谁去顶起着突然冒出来的伤害数字呢?就连主坦的血量和防御,都扛不住这滚动刷屏的伤害,他们这些脆皮顶上去,又能有什么用?
看到前方手忙脚乱的样子,楚扉月叹了一口气,有点犹豫自己是不是应该下去救场。虽然这些玩家看不到,但这一刻不停的伤害数字是怎么冒出来的可逃不过楚扉月的眼睛。不就是隐形的、无法被选定的敌人嘛,让大家都能看到也就没关系了。这些“乱窜的冤魂”只有几百点的生命值,要不是有着“灵体无法被直接攻击”的特性,随便一个玩家扔个下去,在场的这些麻烦制造者全都会变成玩家们的经验值。
只要开启灵魂视界,使用能够伤害到灵魂的力量进行攻击,这样的敌人根本就不足为虑。楚扉月只是觉得自己这一趟出来已经出了太多的风头,再这么活跃下去,等今天从副本里出来的时候,史大壮那边估计会很麻烦。
这个时候的楚扉月似乎忘记了一件事,那就是这些玩家,同样也只是一群灵魂投影,是依靠着从系统那里借用来的力量在进行战斗。在面对这种灵体型的敌人时,灵魂投影可以说是毫无还手之力的。
毕竟,谁家电脑游戏里的人物能跳出电脑屏幕扇游戏玩家一巴掌的?就算游戏的角色再怎么强,终究也还是被玩家操作的。灵体和灵魂投影就属于同一个等级的存在,除非这些灵体愿意自降等级成为可以被更加低等的能量伤害到的状态,否
第二十二章 对玩家来说,这个世界存在边界(5/6)