海上处理哈里斯·怒鳍的时候才意识到的,他只是往海面上得了十几公里,就已经有点分不清东南西北了,必须升高到一定高度才能找到陆地所在的方向。这要是真的深入到海洋深处,他可怎么去找那些不明失踪的玩家?
心智模型简直就是专门为了解决这个问题而诞生的一样,虽然心智模型的计算能力很差,对海船的操作十分的不灵活,但制作她的匠人却把很多老海员都不一定具有的素质一股脑的塞进了她的身体,让她拥有了足够驾驭任何一种海况的完备的知识库。随身携带着一个心智模型,就相当于带了一个远洋航行方面的技术专家。虽说这个技术专家只有动嘴皮子的能耐,但至少她可以告诉楚扉月在什么情况下应该做什么事,光是这一点就已经足够了。
但这里面也有一点不足,那就是带着心智模型也就意味着楚扉月必须抛弃自己引以为豪的速度,否则心智模型记录的航行海图就会出现偏差,到时候把楚扉月引导到了错误的地方可就不好玩了。不过楚扉月看得还算开,能赶时间当然是好的,但如果赶时间赶到最后直接导致找不到进行下一步任务的地点而任务失败,那赶这个时间还有什么意义呢。
再说了,游戏世界这边因为直接跨过了手摇浆和螺旋桨,一步到位的步入到喷流发动机(其实就是船屁股上画的的那些魔法阵)时代,优越的动力系统让这些海船统统拥有不俗的速度,就算是从云梦港起航,化不了两天的时间也能直接到到达霓虹本岛了。爆发海战的地方应该是在霓虹群岛和云梦港之间的中间线附近吧,如果全力全开的话,大概航行一天就能到地方了,也不算慢的难以接受。
水银灯正式启动之后
第八十章 深海有怪兽·然后当然肯定是干了个爽啦!(2/5)