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游戏之狩魔猎人

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第五十六章杀戮之舞
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    剑术不是技能,无论你掌握了多少门剑术,归根结底只会体现在你的武器熟练度上,但是依靠剑术进行训练,却会在武器熟练度的增长上有明显的加成。

    足足一个小时的时间。

    狩魔猎人演练完了一整套皮鲁埃特剑术,流畅的杀戮之舞被狩魔猎人用慢动作肢解开来。每一个步伐的迈出,每一个抖腕的细节,第几圈的时候转身,什么时候需要反向旋转,看起来毫无之前的帅气可言,分外僵硬,之前潇洒犀利的剑势宛若泡影。

    然而在徐逸尘的眼睛中,自己的老师已经把这套剑术练成了本能,恐怕自己在稷下学宫的几个剑术老师都没有眼前的狩魔猎人一半厉害!

    徐逸尘想不通,这种水平的体术,游戏公司是如何模拟的,他很确定,自己所在的持剑馆已经站在了现实世界格斗术的巅峰,各种古代传说中的武功,现代的技击术,都已经被汇总分析。

    他不知道的是,这个主要依靠冷兵器战斗的世界,在玩家进入之前,已经在依靠运算中心所能提供时间差的极限流速下默默的运行游戏时间将近1200年。

    很多流传到现在的剑术都是经过无数虚拟人物用生命和鲜血验证出来的最高效的用剑方式,一个微妙的角度,一个隐晦的发力方式,都是各流派秘而不宣的珍宝。

    但是自己的老师这套剑术,看起来融合了不少现实中的剑术流派,让他感觉似曾相识,又抓不住记忆中的尾巴。

    但是作为来自游戏外,信息爆炸时代的玩家,徐逸尘不仅有着丰富的理论知识,在持剑馆中还有着丰富的实战经验,无数的剑术秘法在科学的分析归纳之下,形

第五十六章杀戮之舞(2/4)
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