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近身兵王

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第2676章 蛇无头不行
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当中拿出一部分替代,幸运的是塔台的主要工作完全可以满足,不管是指挥雷达还是协调调度飞机起降都不是问题。
    也就是在塔台忙着搬家的同时,战斗也差不多结束了。
    以契卡为首的卡什马尔部队蒙受沉重损失,丢下大量损毁装备和尸体之后,被迫撤回到了原来位置上。
    血狮雇佣兵这边,损失也比先前一场战斗大得多,至少十架以上刺客被摧毁,还有更多的刺客受损需要维修。
    上原加绘罗告诉苍浩,其实很多损失完全可以避免,正是因为矩阵系统的数据交换出了问题,导致这些无人机反应慢了下来,结果才被卡什马尔方面击中。
    苍浩和上原加绘罗,先前对数据交换都忽视了,因为已经习惯矩阵系统提供的各种便捷,忘记了连接矩阵系统需要足够的传输能力,这个问题还是在战斗当中实际爆发出来的。
    很快的,更严重的情况发生了,也就是第二轮进攻退却之后不久,卡什马尔方面再次发射八枚地对地战术导弹,虽然这些导弹的精准度依然令人发笑,却有三枚导弹击中了机场附近的互联网设施。
    无从知道卡什马尔方面,是不是有意这么做,结果是虽然没有断网,却已经受到严重影响。
    血狮雇佣兵的各种装备,与矩阵系统之间的连接,就像上原加绘罗解释的一样,除了通过卫星之外,还要依托于本地互联网。
    也就是说,血狮雇佣兵抵达之后,要先连接到本地互联网,通过本地互联网接上矩阵,这种方式最为便捷,所以也传输了最多的数据,当前是血狮雇佣兵的主要通讯手段。
    本地的网络基础设施相对落后一些,本来数据传输速度就慢,这一波打

第2676章 蛇无头不行(4/6)
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