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英雄监狱

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第五百零五章 赐名属性
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    黄溢刚刚提升到圣域之后,也明白了一些圣域层次的新设定,和圣域之前相比,变化很大的一点,就是升级难度。

    在圣域之前,大家基本上都是属于一个不入流的层次,升级经验都是一样的,一视同仁。但是圣域之后,每个层次的玩家就会开始出现升级难度区别了。

    普通玩家,升级是最容易的,所需经验值最少,但升级后提升的属也是最少的。越高级的种族和职业,升级会开始变得越来越难,但升级后所增加的属提升效果也越来越高。

    高级种族玩家,升级经验额外提升30,升级奖励的属点,额外提升3

    高级职业玩家,升级经验额外提升40,升级奖励的属点,额外提升4

    稀有种族玩家,升级经验额外提升50,升级奖励的属点,额外提升5

    稀有职业玩家,升级经验额外提升60,升级奖励的属点,额外提升6

    这个设定,在一定程度上缩短了普通玩家和顶级高手的差距,他们虽然实力不强,但他们圣域以后,等级提升速度将会是一个很大的优势。

    而黄溢这些最为顶级的玩家,以后升级就很难了,他们现在既是稀有种族,也是稀有职业,所需经验是普通玩家的210,也就是2.1倍!普通玩家升两级,他们只能升1级!

    黄溢这个杀神的赐名属,很大程度上为他减少了升级难度。

    其中,第三条属是每个月提升一级,这是不需要练级即可提升等级的,就算一个月什么都不干也能自动升级。算下来一年就是提升12级,这个幅度算很不错了。

    而第四条属,升级经验减少10

第五百零五章 赐名属性(2/6)
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