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第11章见死不救后,麻烦大条了
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了吧?”

    “……你说的没错,但力不能及和见死不救完全是两码事,作为系统我不能将刚才那件事当成没发生。原本专门准备的第一次对伤员使用疗伤术而奖励的礼包取消了,以后再出现类似的情况则会根据性质的严重程度来扣除经验值。”

    “啧。”少年闻言顿时暗暗不爽地咂了一下嘴,继而好奇地问道,“那个经验值又是什么鬼?”

    “你真的以为本系统会永远只向你提供两个初级技能吗?记住,使用技能以及完成任务均能获得经验值,而经验值则可以提升你的权限,解锁更多更高级的技能以及物品。当然光解锁还不行,骚年你得凭借经验值来兑换使用许可,又或者是用来购买一些神奇的物品,当然提升技能使用次数上限也是可以的。总之,这东西非常重要但却永远也不够用,你自己斟酌着使用吧。”

    “明白了,这就相当于另类的扣奖金对不对?”南宫荣找了一处较为安全的地方隐藏好身形躲避着同盟新一轮的炮击,同时继续着与系统的对话,“既然这东西的作用和钞票差不多,那么是不是也可以用其它一些比较值钱的东西来兑换呢?”

    战场上领了便当的倒霉蛋非常多,从他们身上搜刮些财物出来一点也不会让人觉得奇怪。

    系统毫不犹豫地给出了一个【(╯‵□′)╯︵┻━┻】的奇怪表情,用通红到刺眼的颜色打着硕大的字幕说道:“你把本系统当成什么了,我可不是那种随便的存在!不过你说的没错,设计者确实安排了兑换经验值的功能。”

    “果然是要用黄金白银宝石之类的东西去兑换吗?”

    “不,该功能接收的可以用来兑换

第11章见死不救后,麻烦大条了(6/7)
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