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耐瑟瑞尔的辉煌

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第四百八十六章 改良法术实验(2)
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的话,天赋法术更类似于法师在灵魂中构建的法术模型,从某种意义上来说,“天赋法术”的就是已经成为灵魂的一部分法术模型。

    但是“类法术”却截然不同,类法术也有着施法必须的法术模型,但是它的法术模型却是以法阵的形式“固化”在施法者或者施法物品的身体乃至基因上的,这种固化方式基本上和魔法物品的固化法术没什么区别。

    其实早在看到“噬魂蠕虫”这个法术模型时朋克就有过很多疑问,比如……他不理解为什么“噬魂蠕虫”的法术发明者要把大量法阵符文铭刻在召唤生物的全身之上,这种硬生生把“天赋法术”以“固化法术”呈现出来的方式既复杂又消耗魔力,就是这样奇葩的法术构建才凭空使“噬魂蠕虫”法术魔力消耗和法术模型不稳定性都变得非常离谱。

    在一个召唤系法术模型上附加大量的魔法符文构建——在大幅度影响法术模型结构稳定的同时,这就相当于释放了一个了一个召唤系法术后又给自己的召唤生物叠加了好几层附魔系法术,这样一来魔力消耗如果不大、法术模型结构如果稳定就见鬼了!

    但是现在,看到了凶躯蠕虫内部的,朋克也很快就明白了当年这个法术发明者的苦楚。

    想必凶躯蠕虫的祖先“艾克尼蠕虫”的“施法能力”也是如此——这玩意根本就没有什么天赋法术,想要把它的施法能力全部再现到召唤生物身上的话,发明法术的人就只有两种选择了:

    第一:要么依靠自己硬生生在这种蠕虫的完整灵魂模板中塞进去几个法术模型。

    第二:认认真真的模仿人家自然进化的模样把法术模型“固化”到召唤生物身上

第四百八十六章 改良法术实验(2)(3/4)
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